SHRAPNEL (SHRAP) : enfin un BON FPS Web3 ?

Shrapnel enfin un BON FPS Web3

Dans le monde des jeux vidéo, une révolution se profile à l'horizon avec l'arrivée de SHRAPNEL, un jeu de tir à la première personne (FPS) de calibre AAA. Conçu pour une génération ayant grandi avec Minecraft et Roblox, Shrapnel se présente comme une avancée majeure, axée sur la créativité grâce aux possibilités offertes par la technologie blockchain.

SHRAPNEL se démarque par son univers post-apocalyptique, où les joueurs doivent naviguer dans des environnements périlleux, affronter des ennemis redoutables et récupérer des ressources pour survivre. Ce qui rend Shrapnel unique, c'est son système de jeu basé sur la blockchain, permettant aux joueurs non seulement de posséder réellement leur équipement et leurs armes dans le jeu, mais aussi de les échanger, de les vendre, ou même de les louer. Cette approche révolutionnaire donne aux joueurs un contrôle total sur leurs objets et contribue à une expérience de jeu plus immersive et personnalisée.

Cet article vous est proposé en collaboration commerciale avec SHRAPNEL (en savoir plus).

En plus de ses mécaniques de jeu avancées et de ses environnements destructibles, SHRAPNEL offre une variété de modes de jeu en solo et multijoueur tels que le Match à Mort et les modes basés sur des objectifs.

Mais le véritable atout de SHRAPNEL réside dans son système de construction, permettant aux joueurs de concevoir et de personnaliser leurs propres paysages (maps) et bâtiments, renforçant ainsi leur sentiment d'appartenance dans l'univers de la licence.

Avec l'avènement de la blockchain, le rêve d'un FPS compétitif (Esport), multijoueur et personnalisable est devenu réalité. La blockchain permet non seulement une gestion transparente et sécurisée des transactions et de la propriété dans le jeu, mais ouvre également la voie à de nouvelles formes de rémunération pour les joueurs. Grâce au token natif et à une économie de jeu totalement onchain, les joueurs peuvent être récompensés pour leur temps et leur créativité.

SHRAPNEL se positionne non seulement comme un jeu, mais aussi comme une plateforme où la création, le commerce et la propriété collective redéfinissent l'expérience de jeu. Avec son potentiel de devenir la prochaine grande franchise de FPS, Shrapnel est destiné à marquer l'industrie pour une nouvelle génération de joueurs et de créateurs.

Histoire de Shrapnel

L'histoire de SHRAPNEL se déroule en 2038, marquée par un événement cataclysmique qui a bouleversé l'existence humaine. Un astéroïde massif, connu sous le nom de 38 Sigma, a percuté la lune, déclenchant un bombardement de météorites lunaires sur une bande de 500 kilomètres autour de la Terre. Cette pluie de météorites a créé des poches de débris autour de la lune, et a donné naissance à des “zones de sacrifice” sur Terre.

Ces zones sont devenues rapidement inhabitables, isolées du reste du monde par leurs conditions extrêmes. Elles sont l'épicentre de mystères et de spéculations internationales, alimentant des rumeurs sur la découverte d'un matériau révolutionnaire : le composé Sigma. Cependant, en dehors de ces zones, le monde est en train de se reconstruire et de revenir à la normale. La nouvelle société qui émerge tire parti de ce matériau pour prospérer, bien que dans un contexte de prudence et de nouvelles réalités.

Le composé Sigma, issu de l'impact de l'astéroïde, est réputé pour ses propriétés uniques, permettant aux phénomènes de la mécanique quantique de se manifester dans le domaine de la physique classique. Cette découverte attire l'attention des nations et des entreprises privées, toutes désireuses de s'emparer de ses secrets et de ses potentielles applications révolutionnaires.

Parmi les entités les plus influentes, VELDACHA CORP (V-Corp) se distingue. Cette entreprise prend rapidement le contrôle du marché des technologies émergentes liées au Composé Sigma. Pour exploiter les richesses de la Zone, des forces d'extraction de mercenaires (MEF), sont mises en place par différentes nations et organisations.

Les Opérateurs de la MEF : En tant que joueur, vous incarnez un opérateur de la forces d'extraction de mercenaires (MEF), plongé au cœur de cette guerre sanglante pour le contrôle de la Zone et de ses secrets. Vous êtes au centre d'une lutte acharnée pour le pouvoir, la richesse et la survie dans un monde où la technologie, la science et les ambitions humaines se confrontent dans un environnement aussi dangereux qu'énigmatique.

SHRAPNEL vous plonge dans un univers post-apocalyptique fascinant, où la survie et la découverte se mêlent dans une quête périlleuse pour maîtriser les secrets d'un nouveau monde transformé par une catastrophe cosmique.

Gameplay – Bienvenue dans l'univers intense de SHRAPNEL !

SHRAPNEL vous proposera d'explorer des territoires inconnus où découvrirez des secrets cachés, et chaque décision que vous prendrez influencera votre parcours dans le jeu.

Le jeu offre une liberté de choix n'ayant rien à envier aux licences Call of Duty et Battlefield, vous pourrez modifier votre personnage et vos armes pour qu'ils correspondent parfaitement à votre style de jeu, ce qui vous permet de façonner votre propre gameplay en fonction de vos goûts et de la stratégie à adapter avec vos coéquipiers.

Que ce soit en solo ou en multijoueur, avec des modes allant du match à mort aux objectifs basés sur des scénarios, l'expérience SHRAPNEL est conçue pour être réjouissante et pleine de surprises.

Entrez dans la guerre des clans et des guildes où la conquête de territoires et la collecte de ressources sont essentielles.

Avant de se lancer dans la bataille, les joueurs préparent leurs opérateurs en les dotant d'équipements adaptés à leur stratégie. Cet équipement, représenté sous forme de NFT, est perdu si le joueur est éliminé. Ainsi, chaque décision doit être soigneusement pesée, en tenant compte des probabilités de succès qui changent constamment.

Unités de confinement Sigma (Sigma Containment Unit)

L'unité de confinement Sigma (ou SCU), aussi appelée Canister, est un objet virtuel dans le jeu SHRAPNEL utilisé pour stocker du composé Sigma, que les joueurs collectent pendant leurs sessions de jeu compétitives.

Cette unité de confinement Sigma est une édition limitée multi-chaînes de 10 000 NFT sur les blockchains Avalanche, Ethereum & Polygon. La répartition des 10 000 NFT se fait de la façon suivante :

Avalanche : 3 334 NFT
Ethereum : 3 333 NFT
Polygon : 3 333 NFT

unite confinement sigma united sigma containment

Les détenteurs de NFT Sigma Containment Unit bénéficient de récompenses exclusives, comprenant l'accès à une communauté privilégiée, des premiers aperçus des outils de création, ainsi que du contenu inédit destiné à ces outils.

Ils ont aussi accès à des contenus en édition limitée issus de collaborations avec les partenaires de SHRAPNEL, et peuvent équiper leurs Unités de Confinement Sigma (SCU) de skins rares, conçues par des artistes renommés de l'univers Web3.

Extraction de butins et abilités Sigma

Votre quête pour le Composé Sigma et les butins laissés par les opérateurs tombés au combat vous mènera vers des sites d'extraction disputés. Survivre et s'échapper avec votre butin marque votre succès. Votre inventaire persistant enregistre vos gains, que vous pourrez utiliser pour des sessions futures. La stratégie évolue à mesure que le nombre de joueurs diminue et que les extractions deviennent plus risquées.

Dans SHRAPNEL, le concept de collecte de Sigma est central. Les joueurs sont encouragés à accumuler autant de Sigma que possible au cours de leur session de jeu. Initialement, le Sigma fonctionne comme un système de score, mais son rôle est destiné à évoluer.

À terme, le Sigma aura un impact direct sur les capacités et l'équipement des joueurs, les améliorant significativement. Cette mécanique crée une dynamique de jeu intéressante où les joueurs doivent équilibrer le risque et la récompense, en collectant du Sigma pour renforcer leurs capacités, tout en restant suffisamment longtemps dans le jeu pour obtenir des butins de valeur et améliorer leur position stratégique.

Choix de classe d'opérateurs

Choisissez parmi les classes Assaut, Survie ou Infosec, chacune avec son propre arbre de compétences et d'équipements spécialisés. Vos faiblesses peuvent être compensées par les forces des autres classes, encourageant des alliances et des stratégies dynamiques.

Et pour ceux qui veulent tester les eaux sans risquer leur équipement, un opérateur contractuel temporaire est également disponible !

classes d operateurs shrapnel

Accès anticipé au jeu : STX – Special Training Exercise

L'accès anticipé au jeu est prévu pour le début d'année 2024, l'équipe de SHRAPNEL a réalisé une vidéo dédiée expliquant tout ce que vous devez savoir 👇

Dans cette vidéo Dave, le producteur exécutif, et Clint, le directeur créatif, présentent le STX – Special Training Exercise. Les joueurs peuvent accéder à cette phase de testes via l'achat d'un pack d'extraction.

L'accès anticipé offre à la communauté la chance de jouer au jeu en avance et de partager leurs impressions pour contribuer à son amélioration. L'équipe de développement accorde une grande importance à ces retours, les considérant essentiels pour affiner et orienter le jeu selon les préférences de la communauté.

Les participants à l'accès anticipé peuvent gagner des skins d'armes et d'autres objets exclusifs ! 🎁

Packs d'extractions pour débloquer l'accès anticipé et du contenu

Le jeu SHRAPNEL sera Free to Play lors de sa sortie officielle mais il est déjà possible de débloquer l'accès anticipé au jeu prévu pour le début d'année 2024. Pour cela les joueurs peuvent acheter un des 3 packs d'extraction (-30% sur chaque pack avec le code COINACADEMY) :

Pack Light – 19,99$

Le Light Extraction Pack contient un premier opérateur jouable, ainsi que des objets quotidiens pendant six semaines contenant de l'équipement et des consommables pour vous maintenir dans le combat !

🔫 Contenu du pack Light :

Accès anticipé au jeu
• 1 Opérateur MEF
• 1 Pack d'équipement
6 drop hebdomadaires
• 1 pack de consommables
• Plus encore après l'accès anticipé !

Pack Medium – 49,99$

Le Medium Extraction Pack contient des objets quotidiens pendant ~4 mois (18 semaines) contenant de l'équipement et des consommables. En prime, vous pourrez choisir parmi 1 des 2 opérateurs et vous obtiendrez un skin d'arme exclusif de Tier 2.

🔫 Contenu du pack Medium :

Accès anticipé au jeu
• Choix entre 1 des 2 opérateurs MEF
• 1 Pack d'équipement
18 drop hebdomadaires
3 pack de consommables
• 1 Skin d'arme exclusif (Tier 2)
• Plus encore après l'accès anticipé !

Pack Heavy – 99,99$

Le Heavy Extraction Pack contient des objets quotidiens pendant un peu plus de 8 mois (36 semaines) contenant de l'équipement et des consommables. Vous pourrez choisir parmi 1 des 3 opérateurs et vous obtiendrez un 1 skins d'arme exclusif et 3 skins exclusifs supplémentaires (Tier 1 & Tier 2). 🎁 Ce pack contient également un Light Extraction Pack à offrir a un ami !

🔫 Contenu du pack Heavy :

Accès anticipé au jeu
• Choix entre 1 des 3 opérateurs MEF
• 1 Pack d'équipement
36 drop hebdomadaires
3 pack de consommables
• 1 Skin d'arme exclusif
• 3 Skins exclusifs
• 1 Light Extraction Pack à offrir 🎁
• Plus encore après l'accès anticipé !

Studio NEON Media & équipe derrière SHRAPNEL

SHRAPNEL est un jeu de tir à la première personne (FPS) développé sur la blockchain par NEON Media.

NEON Media est un studio de jeux vidéo situé à Seattle, aux États-Unis. Cette entreprise, dirigé par le PDG Mark Long, un habitué de l'industrie avec plus de 32 titres de jeux vidéo à son actif est célèbre pour ses collaborations avec des développeurs de jeux majeurs tels que HBO, Lucasfilm, Xbox et Zombie Ent.

L'équipe de NEON Media est composée de vétérans de l'industrie du jeu vidéo et de la blockchain, ayant joué des rôles clés dans la création de titres emblématiques qui ont marqué le paysage vidéoludique. Cette équipe a apporté son expertise à des jeux révolutionnaires tels que Bioshock, Call of Duty, Halo Remastered, Ghost of Tsushima, Red Faction, ainsi qu'aux univers fantastiques de Star Wars et Harry Potter.

Shrapnel team

On notera dans l'équipe Marc Mercuri, Head of Blockchain pour SHRAPNEL.

Vétéran de l'industrie technologique depuis 29 ans avec 26 brevets délivrés ou en attente, Marc a dirigé et lancé plusieurs API et outils de développement de blockchain pro et low code chez Microsoft et ConsenSys. En tant que Senior Vice President chez ConsenSys, Marc a été un pilier dans le développement et la gestion de l'unité commerciale des développeurs, supervisant des projets innovants comme Infura (le serveur RPC utilisé par défaut sur Metamask), Quorum Blockchain Service et Truffle Suite.

Il a également travaillé en tant que Head of Product de l'ingénierie Blockchain chez Microsoft Azure où il a dirigé la stratégie de produit blockchain de l'entreprise, établissant des partenariats stratégiques avec des clients de renom tels que Starbucks et des intégrateurs systèmes majeurs.

Chaque projet a bénéficié de l'expérience approfondie et du leadership de membres de l'équipe, qui ont dirigé des sections importantes des équipes de développement. Vous pouvez retrouver la liste entière de l'équipe sur le site 👉 www.shrapnel.com/team

Récemment, l'entreprise de périphériques Razer a également annoncé un partenariat avec SHRAPNEL, l'entreprise semble s'intéresser progressivement à l'industrie du Web3.

myth youtuber

Parmi les conseillés (Advisors) on notera Ali “Myth” Kabbani, un créateur de contenu et streamer Twitch connu pour avoir été l'un des principaux streamers de Fortnite en 2018. Il a contribué à révolutionner le mécanisme de construction du jeu et a construit une carrière significative aux côtés d'autres streamers renommés comme Ninja, TFUE & Pokiman.

Myth a passé 4 ans dans la structure Esport TSM FTX, où il a acquis une grande notoriété avant de quitter l'organisation en 2021. Aujourd'hui, Myth compatibilise 7,3 millions d'abonnés sur Twitch, 4,5 millions d'abonnés sur YouTube, 2,5 millions de followers sur X (Twitter). Sa grande fanbase anglophone devrait offrir une belle visibilité à la licence SHRAPNEL.

Comment générer des revenus en jouant ?

Avec les outils de création de SHRAPNEL, la communauté peut construire toute sorte de NFTs et les rendre utilisable dans le jeu. En bref, l‘écosystème du jeu ne se limite pas au jeu et aux joueurs. Il intègre quatre profils d'utilisateurs distincts avec des rôles spécifiques afin de favoriser la collaboration entre les membres de communauté.

  1. Joueur : le joueur achète ou extrait de l'équipement dans le jeu et le vend sur Shrapnel.
  2. Créateur : le créateur conçoit divers articles, y compris des armes et des cartes (maps) pour les monétiser.
  3. Curateur : le curateur recherche et découvre les meilleurs objets, comme des cartes et des articles de vanité (vanity items), et les vend à la communauté pour réaliser des bénéfices.
  4. Propriétaire foncier : s'engage dans l'écosystème pour une part dans la valeur foncière générée par l'interaction des joueurs avec les cartes (maps).

Pour encourager la créativité, l'équipe de Shrapnel a fourni des actifs de base permettant aux joueurs de créer des articles de vanité de haute qualité, dont ils fixent le prix et la quantité, avant de les ajouter et de les promouvoir sur le marché de Shrapnel. La popularité des NFTs augmente les récompenses.

Un système de réputation innovant

Les utilisateurs peuvent participer au système de réputation pour obtenir des récompenses. Voici comment cela fonctionne :

En se basant sur les compétences (skills) et le fair-play des joueurs, la création (évaluations par les utilisateurs et ventes) et la participation communautaire, une haute note de réputation permet aux joueurs de gagner des récompenses, y compris des améliorations en jeu.

Un score élevé rend également un joueur plus visible sur les cartes et dans le marché de SHRAPNEL, offrant des opportunités pouvant mener à davantage de récompenses. Un comportement répétitivement mauvais entraîne une mauvaise réputation, pouvant conduire à l'expulsion (kick) de Shrapnel.

Utilité du token SHRAP

Le token SHRAP sert avant tout de monnaie et de moyen d'échange, les utilisateurs peuvent payer des droits en SHRAP pour monnayer le contenu créé par les joueurs, c'est-à-dire les cartes (maps), les armes, les skins et les vanités. le SHRAP est la monnaie par défaut sur la place de marché Shrapnel.

Les joueurs peuvent être récompensés en tokens SHRAP en créant du contenu ou grâce à leur gameplay. Il peuvent également en obtenir en participant à la découverte du contenu.

Le token SHRAP permet aux utilisateurs de participer aux votes de la DAO et des sous-DAO pour la gouvernance de la plateforme, voter les contenus créés par les joueurs. Les paiements aux validateurs sont subventionnés par le protocole Shrapnel, les utilisateurs de finaux de Shrapnel ne paient pas de frais de transaction.

Tokenomics du SHRAP

Le projet Shrapnel a levé des fonds à 3 reprises :

Le 1er round de Funding, le 16 novembre 2021 leur a permis de lever $10,5 millions.
Le 2ème round de Funding, le 11 avril 2022 leur a permis de lever 7 millions de dollars.
La 3ème levée de fonds de Série A annoncée le 25 octobre 2023 leur permis de lever 20 millions de dollars supplémentaires.

Le projet a levés des fonds auprès de fonds d'investissements reconnus comme Polychain Capital et DragonFly Capital. Un total de 3 milliards de jetons seront émis, l'équipe ne compte pas créer de tokens supplémentaires. Les tokens sont émis sur la blockchain Avalanche en utilisant le standard ERC20.

Voici comment les jetons sont répartis, à noter que les 1er tokens ont été émis le 8 novembre 2023 :

Récompenses communautaires* (Community Rewards) : 33%, 990 millions de tokens
Équipe et conseillers : 27% soit 810M de tokens
Investisseurs Seed : 20% soit 600M de tokens
Fonds pour l'écosystème* : 8,5% soit 255M de tokens
Détenteurs stratégiques (Strategic Holders) : 7% soit 210M de tokens
Tenue de marché et liquidité : 3% soit 90M de tokens, ces fonds sont déjà débloqués.
Distribution publique : 1,5% soit 45M de tokens, ces fonds sont déjà débloqués.

    cammembert tokenomics shrap

    *Note Whitepaper : le déblocage des fonds de l'écosystème et des récompenses de la communauté sont susceptibles d'être modifiés. Les récompenses communautaires seront distribuées à la communauté sur la base d'une fonction asymptotique afin de s'assurer que les récompenses communautaires sont fournis pendant le fonctionnement à long terme de la plateforme.

    Les contrats d'acquisition des récompenses communautaires seront déployés sur la C-Chain d'Avalanche et bloqués jusqu'à ce que le subnet de SHRAPNEL soit opérationnel, date à laquelle ils seront transférés et acquis. Toute modification de l'allocation de l'offre publique sera financée par le Fonds pour l'écosystème ou lui sera reversée.

    Voici à présent le calendrier des déverrouillage des jetons dans le temps :

    calendrier deverouillage jetons

    Ce qu'il faut retenir : les fonds dédiés à la tenue de marché et à la liquidité (Market Making & Liquidity) sont déjà débloqués, la distribution publique (Public distribution) sont également disponibles. Pour le moment les fonds dédiés à la communauté (Community Rewards) ne sont pas débloqués.

    La prochain déblocage de jeton (Ecosystem Fund) démarrera le 8 mai 2024 puis tous les mois, 6,89M de jetons soit 0.23% du supply total seront débloqués. Vous pouvez surveiller les dates de déblocage à l'aide du site CryptoRank.

    chart deblocage jeton shrap

    Blockchain Avalanche et Subnet

    SHRAPNEL est développé sur la blockchain Avalanche (AVAX), un “Layer 0performant et extrêmement personnalisable qui ne nécessite que peu d'exigence en programmation. Avalanche permet aux développeurs de créer et transférer des actifs de jeu sur des blockchains compatibles en un temps record. Cette blockchain permet aux créateurs de lancer des subnets (sous réseaux) dédiés afin de ne pas avoir à partager la bande passante de leur écosystème avec d'autres projets.

    L'équipe a choisi Avalanche pour son architecture de “subnets” permettant de créer des sous-réseaux personnalisables dédiés à chaque application, ce qui favorise la performance même en cas de pique de trafic. Chaque subnet Avalanche offre la capacité de gérer des milliers d'opérations par seconde avec une finalité des transaction proches de l'instantané (~ 1 sec). De plus, les utilisateurs bénéficient de faibles frais de transaction par rapport à Ethereum.

    Technologie sécurisée de transfert cross-chain : les joueurs peuvent facilement déplacer leurs actifs de jeu de Shrapnel vers d'autres subnets & blockchains prises en charge, Avalanche devrait être bientôt compatible IBC et permettra les échanges avec le reste de l'écosystème Cosmos au courant de l'année 2024 grâce à Landslide Network.

    Subnet Mercury : une boite à outils pour les créateurs du Gaming et du Web3

    Mercury, la plateforme encore non lancée de Shrapnel, représente une innovation majeure dans le secteur des jeux vidéo. Elle propose un ensemble d'APIs et de SDKs en low-code, ainsi que des expériences spécialement conçues pour les développeurs de jeux et les professionnels du marketing.

    Cette gamme d'outils, compatible avec les environnements Unity, Unreal et Web, permet de faciliter la création, le commerce et la gestion des actifs dans les jeux vidéo. La plateforme a été développée et testée en collaboration avec l'équipe de SHRAPNEL.

    Mercury se distingue par son infrastructure robuste, capable de s'adapter aux évolutions des secteurs du jeu vidéo, du cloud et des technologies du Web3. Son architecture permet une montée en charge sans les contraintes habituelles de maintenance des serveurs. En outre, Mercury permet aux créateurs d'exploiter pleinement la technologie Web3, la positionnant ainsi comme un projet clé dans l'avenir de l'industrie du jeu vidéo.

    De nouvelles annonces concernant Mercury sont attendues, y compris la présentation officielle de la plateforme et de ses partenaires de lancement.

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