Face à la qualité souvent décevante des jeux Web3 actuels, marqués par des mécaniques répétitives ou des graphismes peu travaillés, l’industrie du jeu a un besoin plus que crucial de projets vraiment innovants.
Big Time pourrait bien être l’un des premiers jeux Web3 offrant aux joueurs un gameplay digne de certains gros titres au sein de l’industrie du gaming traditionnelle.
Qu’est-ce que Big Time ?
Big Time se définit comme un MMORPG (multiplayer online role-playing game) développé sur la blockchain. Le jeu, qui se joue à la troisième personne, sera jouable entièrement gratuitement. Pour le moment, Big Time est dans sa phase “pré-Alpha”, nécessitant des codes d’accès pour y participer. Rassurez-vous, on vous réserve quelques surprises à la fin de cet article.
Étant un jeu développé sur la blockchain, Big Time introduit également son propre modèle économique via lequel les joueurs peuvent gagner des récompenses sous forme de jetons $BIGTIME et de NFT lors de leurs parties. Toutefois, on ne parle pas ici de “Play to Earn” (jouer pour gagner), mais plutôt de Play and Own (jouer et posséder), car Big Time valorise avant tout la propriété numérique des joueurs (plus de détails ultérieurement).
De plus, le développement de Big Time est porté par des vétérans de l’industrie du jeu vidéo, ayant contribué à des titres majeurs tels que Call of Duty, Overwatch et Fortnite, promettant ainsi une qualité AAA et une attention particulière aux détails graphiques et au gameplay.
Un gameplay digne d’un AAA ?
Dans Big Time, les joueurs endossent le rôle d’aventuriers traversant les âges pour préserver l’existence même de l’univers.
Créé par Big Time Studios, ce jeu gratuit (free to play) mêle action, combats, coopération, exploration, construction, le tout regroupé dans un univers fantastique où le temps et l’espace s’entremêlent. En effet, le jeu met énormément l’accent sur le voyage dans le temps et le fait de voyager à travers différentes époques. Ces éléments joueront un rôle très important dans l’histoire et le scénario de Big Time.
Pour le moment, le gameplay de Big Time s’articule uniquement autour d’un hub central, connu sous le nom de Time’s End, où les aventuriers peuvent former des équipes pour partir explorer des donjons. Le côté “Solo” sera très probablement ajouté dans les mois à venir. Ensemble, les joueurs peuvent explorer des donjons instanciés (zones de jeu générées aléatoirement), chacun abritant ses propres environnements et créatures mystiques.
Notez que Big Time utilise la génération procédurale, c’est-à-dire la création d’éléments de jeu de manière aléatoire par des algorithmes. Cet élément assure que chaque confrontation est une expérience inédite, offrant des environnements, objectifs, et adversaires variés pour chaque “instance” d’aventure. Ce système garantit une rejouabilité presque infinie, où aucune bataille ne ressemble à une autre, plongeant les joueurs dans un monde constamment renouvelé et plein de surprises.
Système de classes :
Le système de classes dans Big Time offre aux joueurs une certaine diversité de rôles à explorer. Chaque classe est conçue pour offrir un style de jeu unique, permettant aux joueurs de trouver le type de gameplay qui correspond le mieux à leurs attentes personnelles.
- Time Warrior : Incarnation de la bravoure, le Time Warrior est un combattant de première ligne qui manie des armes de mêlée pour infliger des dégâts considérables au corps à corps. Ses compétences sont centrées sur l’agressivité et la capacité à résister au cœur de la bataille.
- Chronomancer : Maîtres du temps et de l’espace, les Chronomancers utilisent des attaques magiques à distance, manipulant le champ de bataille à leur avantage grâce à des sortilèges tactiques.
- Shadowblade : Furtifs et rapides, les Shadowblades excellent dans les attaques surprises, utilisant la vitesse et l’agilité pour prendre l’ennemi au dépourvu.
- Quantum Fixer : Véritables anges gardiens de leur équipe, les Quantum Fixers fournissent un soutien vital grâce à leurs compétences de soin et d’amélioration, assurant la survie et la résilience de leurs alliés.
- Techblade : Polyvalents et agiles, les Techblades sont capables d’adapter leur approche au combat, offrant un équilibre entre aide aux alliés et destruction des ennemis.
- Battlemancer : Maîtres de la guerre, les Battlemancers combinent la puissance du combat rapproché avec la maîtrise des éléments, offrant une grande polyvalence sur le terrain.
Montres de poche (pocket watches) :
La montre de proche (pocket watche) est un autre élément clé du gameplay de Big Time. Concrètement, cette objet permet aux joueurs de changer de classe de personnage en cours de jeu. En effet, la montre à poche vous offre la possibilité de changer intégralement de personnage en équipant une nouvelle montre depuis votre inventaire.
Toutefois, cette transition ne signifie pas la perte de l’expérience et des compétences précédemment acquise. En effet, cet objet sauvegarde l’identité du joueur, stockant non seulement le niveau du personnage, mais aussi ses compétences et l’ensemble des équipements associés tels que les armes, armures, et accessoires divers. Autrement dit : toute votre progression (associée à chacune de vos classes) sur Big Time sera gravée sur ces montres.
De plus, au fil de votre aventure, les montres accumulent de l’expérience, permettant au joueur de les améliorer, et ainsi de débloquer de nouvelles capacités et pouvoirs afin de renforcer ses personnages. Les joueurs expérimentés peuvent également attacher des « engrenages » à leurs montres. Ces ressources, que les joueurs peuvent récolter dans le jeu, permettent de débloquer encore davantage de compétences initialement non compatibles avec la classe de leurs personnages.
Système de loot et de crafting :
Comme tout jeu d’exploration qui se respecte, Big Time dispose, lui aussi, de son propre système de loot et de crafting.
D’un côté, les loots sont des ressources que les joueurs peuvent récupérer en combattant des créatures dans des donjons.
Les donjons présents dans Big Time, également générés de manière procédurale, sont de véritables labyrinthes peuplés d’ennemis et regorgeant de butins. En effet, chaque donjon offre aux joueurs la chance de mettre la main sur du loot, drop aléatoirement par les monstres, allant des matériaux et ressources de crafting aux équipements rares.
D’autre part, le système de crafting permet aux joueurs de transformer leur loot en équipements ou autres objets uniques. Pour cela, les joueurs doivent passer par leurs ateliers personnels (plus de détails ultérieurement) où ils déposent les ressources collectées lors de leurs aventures pour fabriquer et améliorer des objets / équipements.
Les différents type d’objets de collection numériques (NFT) sur Big Time
Dans le cadre du modèle “Play and Own” de Big Time, les objet de collections, qui sont en réalité des NFT (Jetons Non Fongibles), offrent aux joueurs une myriade de possibilités pour personnaliser et améliorer leur expérience de jeu.
Une grande partie des items et ressources que les joueurs récoltent, craftent ou améliorent dans le jeu, sont en réalité des NFT qu’ils peuvent échanger avec d’autres joueurs sur la marketplace Open Loot. Cela renforce non seulement la dimension économique du jeu, mais y ajoute également une véritable notion de propriété numérique. En effet, les joueurs ont un contrôle total sur les objets qu’ils récoltent.
Ces objets de collection sont répartis en deux catégories principales : les objets de collection cosmétiques et les objets de collection utilitaires, chacun apportant sa propre valeur dans le metaverse de Big Time.
Par ailleurs, chaque objet de collection numérique présent dans Big Time est associé à un certain niveau de rareté, allant de “Common” pour les moins rares, à “Unique” pour les plus rares d’entre eux. En sachant que le niveau de rareté associé à un objet influe sur sa supply (quantité disponible), et donc indirectement sur sa valeur.
Objets de Collection Cosmétiques :
Les objets de collection cosmétiques de Big Time permettent aux joueurs d’améliorer l’esthétique de leurs équipements (armes, armures, etc.), mais sans que cela influe sur les statistiques de leur personnage au sein du jeu. Autrement dit : ces objets s’apparentent aux skins sur des jeux comme Fortnite ou Call of Duty, rendant chaque pièce d’armure ou arme visuellement distincte.
Toutefois, les objets de collection cosmétiques ne s’arrêtent pas seulement à l’esthétique visuelle des équipements, mais peuvent également inclure des effets spéciaux, des sons uniques, des emotes, des animations et bien plus. Principalement produits par les armureries et les forges (plus de détails ultérieurement), gérées par les joueurs, ces cosmétiques peuvent aussi être obtenus en jeu en vainquant des ennemis ou via le marché Open Loot.
Il y a un élément qui revient très souvent dans la création de ces cosmétiques : les fragments cosmétiques ou “cosmetics shards”. Ces ressources, obtenues lors de combats ou via la marketplace Open Loot, peuvent être raffinées en “Refined Cosmetic Shards” dans les ateliers, lesquels sont ensuite utilisés pour fabriquer des cosmétiques.
Enfin, les objets de collection cosmétiques incluent également les objets de décoration. Ces objets ne peuvent pas être fabriqués, mais uniquement drop de manère aléatoire dans le jeu, ou bien achetés depuis la marketplace Open Loot.
Objets de Collection Utilitaires :
Les objets de collection utilitaires, quant à eux, sont utilisés pour produire et améliorer ces fameux objets de collection cosmétiques.
Ces NFT utilitaires incluent principalement les ateliers dans Big Time, qui comprennent les Time Wardens, les Forges ainsi que les Armureries.
- Time Wardens (gardiens du temps) : capables de fabriquer, recharger et améliorer des Hourglasses (sabliers), des objets permettant aux joueurs de gagner des jetons $BIGTIME au cours de leurs parties. Dès l’instant où un joueur équipe un Hourglass dans son inventaire, il commence à accumuler des tokens BIGTIME à chaque action effectuée dans le jeu (exemple : exploration de donjons). Une fois déchargés, les HourGlasses peuvent être rechargés via des “Time Warden”.
- Forges : permettent de créer et d’améliorer les skins des armes, offrant ainsi aux joueurs la possibilité de personnaliser leurs armes pour les rendre plus rares.
- Armureries : permettent de créer et d’améliorer les skins des armures, offrant ainsi aux joueurs la possibilité de personnaliser leurs armures pour les rendre plus rares.
Encore une fois, ces NFT utilitaires n’influencent en aucun cas les compétences des personnages.
Par ailleurs, ces ateliers peuvent uniquement être installés dans des “SPACE”, qui sont des extensions virtuelles de l’espace personnel du joueur dans le metaverse de Big Time. Sachez que la rareté d’un SPACE détermine la rareté des objets de cosmétiques que les Forges, Armureries, et Time Wardens (au sein du SPACE) peuvent fabriquer ou améliorer.
SPACE : les terrains virtuels de Big Time
Le concept de SPACE permet aux joueurs de créer leur propre segment de metaverse. Au sein de ces terrains virtuels, les propriétaires peuvent installer des ateliers (comme vu précédemment), les décorer de manière à rendre leur terrain plus chaleureux, ou encore inviter des amis virtuels.
Il faut savoir qu’un SPACE est donné à chaque joueur lorsqu’il lance Big Time pour la première fois. Toutefois, ce SPACE gratuit, qu’on appellera plutôt “zone de démarrage” (qui n’est pas un NFT, contrairement aux SPACE), ne servira qu’à stocker les items et ressources récoltées ainsi qu’à fabriquer des gemmes via le “Gem crafter”. Ces gemmes, que vous pouvez obtenir en déposant certaines ressources récoltées dans Big Time, servent à améliorer les dégâts/compétences de votre équipement.
Le SPACE, qui peut être acheté sur la marketplace Open Loot, permettra une gestion de votre économie beaucoup plus avancée.
Vous l’aurez compris, les SPACE ne sont pas obligatoires pour jouer, mais ajoutent simplement un aspect “attractif” aux collectionneurs de cosmétiques ou à ceux qui souhaitent participer au développement de l’économie au sein de Big Time.
Il y a un total de 600 000 SPACE NFT dans Big Time. Cette décision stratégique des créateurs vise à préserver la rareté et la valeur de ces espaces virtuels, garantissant qu’aucun SPACE NFT supplémentaire ne sera créé à l’avenir. À ce jour, 120 000 SPACE ont été alloués aux joueurs, laissant entrevoir une distribution future des 480 000 SPACE restants.
Tout comme les objets de collection “classiques”, les SPACE sont, eux aussi, sujets à un système de rareté :
- Exalted
- Mythic
- Legendary
- Epic
- Rare
Bien entendu, les joueurs peuvent connecter plusieurs SPACE entre eux, afin d’étendre leur metaverse personnel. Par ailleurs, les SPACE sont disponibles sous plusieurs tailles, à savoir Small, Medium et Large. Plus le SPACE est grand, au plus il y aura de sorties (et donc la possibilité de connecter davantage de SPACE).
Par exemple : un SPACE de taille “Large” et de rareté “Epic” possède 5 sorties. Cela signifie que 5 SPACE peuvent être connectés à ce dernier.
Plus d’informations sur l’image ci-dessous :
Enfin, les objets de collection installés dans vos SPACES (ateliers, décorations) doivent être du même niveau de rareté que ce dernier.
Le modèle économique de Big Time :
Vous l’aurez compris, le modèle économique de Big Time est avant tout basé sur les objets de collection, dont les cosmétiques.
Contrairement aux modèles économiques traditionnels des jeux free-to-play où les studios vendent directement des skins aux joueurs, Big Time habilite ses joueurs en leur donnant la capacité de créer et de contrôler la vente de cosmétiques dans le jeu.
Cette démarche intègre profondément les joueurs dans le modèle d’affaires, les invitant à jouer un rôle actif dans l’économie du jeu.
Revenons rapidement sur les principaux piliers de l’économie sur Big Time :
- Possession et Échange par les Joueurs : les objets de collection sont la propriété des joueurs, qui ont la liberté de les échanger ou de les vendre, que ce soit sur Open Loot ou en dehors des plateformes de Big Time.
- Artisanat et NFT Utilitaires : les joueurs peuvent s’engager dans l’économie d’artisanat en acquérant des SPACE et des NFT utilitaires (Forge, Armurerie, etc.) qui permettent notamment la création et l’amélioration de skins.
- Token $BIGTIME : jeton natif de Big Time. Ce jeton constitue le pilier de l’économie au sein du jeu, notamment en termes de récompense et de ressource pour les joueurs.
BIGTIME – le jeton natif de l’écosystème Big Time
Le token $BIGTIME est au centre de l’économie de Big Time.
Avec son approche de lancement équitable, BIGTIME se distingue par l’absence d’allocation initiale tant pour l’équipe de développement que pour les investisseurs. Le message est clair : les fondateurs souhaitent une économie dirigée par la communauté.
Au sein du jeu, le BIGTIME sera principalement utilisé en tant que ressource pour raffiner des matières premières et fabriquer des objets, mais également en tant que récompense pour les détenteurs de HourGlasses (voir plus haut).
De plus, le jeton peut être employé pour réduire les délais de fabrication au sein d’une forge ou d’une armurerie, ou bien pour accéder aux « portails Prestige« .
Tokenomics et Vesting du $BIGTIME :
Le jeton BIGTIME détient une offre maximale (max supply) de 5 milliards de jetons. Voici comment ces derniers seront débloqués au cours de ces prochaines années :
Jetons désormais un œil à l’allocation des jetons :
Comment acheter du BIGTIME ?
BIGTIME s’échange aujourd’hui sur de nombreux exchanges centralisés, comme Coinbase, Bitget ou encore OKX pour n’en citer qu’une partie.
Le jeton détient actuellement un market cap d’environ 180 millions de dollars, et s’échange aux alentours des 0.38 dollar.
Bien que les tokens BIGTIME ne puissent pas être échangés directement dans le jeu ou via la marketplace officielle, ils peuvent être transférés vers des portefeuilles crypto externes via Open Loot.
Un système d’aidrop pour les joueurs actifs
Big Time intègre deux systèmes de récompenses qui donneront lieu à des airdrops pour les joueurs.
Programme de parrainnage (referral) :
Le premier système est conçu pour récompenser les joueurs qui contribuent à l’expansion de la communauté en recrutant ou “parrainant” de nouveaux joueurs.
Concrètement, les actions réalisées par vos affiliés se traduisent par des points pour le parrain (vous), avec des récompenses en tokens BIGTIME attribuées en fonction du classement sur le leaderboard. Pour gagner des points, vos recrues doivent réaliser certaines actions, comme accéder à des Prestige Portals, utiliser un Time Warden ou encore fabriquer/améliorer des objets à l’aide d’une Forge ou d’une Armurerie.
Au total, le système de récompenses prévoit 2,5 millions de tokens BIGTIME répartis entre un maximum de 350 participants, avec une distribution organisée en plusieurs paliers selon le nombre de points accumulés. Ces récompenses seront distribuées au cours de 16 vagues d’airdrops.
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Airdrop de pré-saison :
Le deuxième système, quant à lui, vise à récompenser les joueurs en fonction des actions qu’ils effectuent dans Big Time.
En effet, les joueurs grimpent dans le classement en accomplissant diverses actions en jeu, tels que : monter en grade, fabriquer des collectibles ou encore utiliser les Prestige Portals.
Vous pouvez retrouver votre position dans le leaderboard disponible sur le site officiel de Big Time. Ce dernier affiche le classement des joueurs en temps réel, et est mis à jour quotidiennement. À la fin de chaque cycle du leaderboard, les points sont remis à zéro, préparant ainsi le terrain pour le prochain round de compétition.
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Big Time peut-il rivaliser avec les jeux Web2 ?
Une chose est sûre, Big Time figure dans le haut du panier parmi tous les jeux Web3 disponibles, et ce, pour plusieurs raisons.
Tout d’abord, on peut noter l’accent mis sur un gameplay immersif. Contrairement à certains jeux Web3 où la mécanique de jeu peut parfois être secondaire, Big Time place l’expérience du joueur au cœur de son développement. Cette approche assure une immersion comparable, voire supérieure, à celle offerte par certains jeux Web2 traditionnels.
Deuxièmement, Big Time est un free-to-play, c’est-à-dire que vous pouvez jouer au jeu sans payer, tout en étant complémentée par une politique résolument anti « Pay to Win. En effet, Big Time garantit que tous les donjons sont accessibles sans que les joueurs aient à dépenser le moindre centime. Cette équité assure que la progression et le succès dans le jeu sont basés sur le talent et l’engagement des joueurs, plutôt que sur leur capacité à payer.
Un autre point important, Bit Time est accessible sans avoir à utiliser un portefeuille crypto, et ce, grâce sa technologie Vault, unique à Big Time Studios. De fait, le jeu s’ouvre davantage aux gamers traditionnels, simplifiant ainsi l’accès à un plus grand de nombre de personnes.
Enfin, comment ne pas parler de sa patte graphique qui rend le jeu encore plus unique. Il ne fait aucun doute que son esthétique le démarque nettement des autres jeux sur le marché Web3.
Comment jouer à Big Time ?
Big Time est actuellement dans sa phase de “pre-season”, et non pas officiellement lancé. Pour y accéder, il faut vous procurer une clé d’activation. Cette clé est réservée aux streamers, aux développeurs ou encore aux ambassadeurs.
Toutefois, des milliers de codes d’accès sont actuellement disponibles pour que les utilisateurs puissent tester le jeu en avant-première.
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Il vous suffit de cliquer sur le lien de votre choix, de vous créer un compte “Open Loot”, puis de cliquer sur “Redeem Code”. Il ne vous restera plus qu’à télécharger le launcher pour pouvoir jouer à Big Time.
Conseil d’ami : il peut être intéressant de rejoindre le serveur discord de Big Time pour former des équipes avec d’autres utilisateurs, parfois plus expérimentés que vous, et donc gagner rapidement en expérience.
Big Time : enfin un bon jeu Web3 ?
Big Time se présente comme un jeu Web3 vraiment intéressant et innovant, destiné aux joueurs novices comme ceux à la recherche d’un gameplay plus expérimenté.
En mettant l’accent sur l’exploration, la coopération entre joueurs, ainsi qu’un modèle économique attrayant, le jeu rivalise sans aucun doute avec les meilleurs titres de l’écosystème Web3.
Au final, Big Time se présente comme une expérience de jeu à tester au moins une fois. Il promet aux joueurs un voyage virtuel vraiment marquant à travers un monde où chaque décision contribue à façonner une aventure.